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五十五.兑子 (第1/2页)
五十五.兑子 楚云和猴子很快的完成了座位的交换。 在现,对手拥有两个编队的步兵团队,这在开局仅仅5分钟,对方是还2度进犯的情况下实在难得,楚云大致以可估算出神之子的Farm速度,尤其是在这张大地之痕的贫瘠地表上,恐怕只能是时同多线cao控才有做到的可能。 而楚云和猴子这边然虽掌握着两座秘银矿,只惜可大部分的经济都用来发展来家了,真正用来造兵的时间不⾜40秒,到在现,他编队的人数也仅仅是将远程兵的人数扩充一倍而已,8个火枪兵,其中一半仍是伤员。 看到大军进犯,楚云临时地将剩下的那一座塔也点了升级,然后不紧不慢地在老家的商店买出一颗恢复神石,给己自的伤兵加⾎,等候对手的大驾光临。 在楚云的印象里,这将会是最为凶险的一关,要只能够顺利地捱过,那么之后的战斗楚云就能够按照计划的中构想,逐渐将优势扩大,从而将胜利攥取到己自的手上。 但是从另一方面来说,这一波也很有可能直接就端掉了楚云的老家。 神之子的攻击来势汹汹,尽管是两个编队的初级兵,但在他的cao控之下,楚云被逼着撤进了老家的內部,不敢在外面跟对方打消耗,为因尽管楚云这边的是都远程兵种,但是优势却不在己自这边。瑞贝卡的cao作只能用完美形容,有没一点可趁之机,如果楚云贪图那么多射下一两下的伤害,很可能反被对方英雄堵路,和步兵起一包围形成围杀的包围圈。 刚才那下就很危急,如果是不楚云格斗的那发气功弹解围的及时,己自
在现恐怕至少有两个火枪手被对方围住了。 不过一退守老家,楚云肩上的负担立即减轻了不少,不得不说,魔法塔用来对付步兵这种初级兵种效果极佳,且而基地是总那么点大的地方,在外面打,瑞贝卡或许还以可让步兵保持相应的间距,防止过载闪电,但是在现地方就么这大,要完全躲开是根本不可能的事。 尽管魔法塔的过载闪电是呈递减的,打到第五个目标的时候只剩下了20%的伤害,但却大大加快了瑞贝卡士兵的掉⾎速度,时同让瑞贝卡原本用的不断换人顶塔分摊伤害的办法,被封印了。 瑞贝卡没想到对面竟然用是的⻳缩塔流,确实,要用暴兵来打塔流,是挺困难的一件事,为因初级兵的⾎少放防地,且而进⼊射程內就会自动被锁定,无法躲避。 楚云很希望瑞贝卡能够就此知难而退,那么他也能够撤下火线,等待这正能够决定胜负的时候,惜可瑞贝卡用实际的行动诉告了楚云,这事没那么容易。 楚云本来还想故技重施,用回上次绕着城堡拖延时间的战术,但是这次一用来起
的真没那么容易,瑞贝卡的大军向一张撒开的网,兵与兵之间保持着间隙,从四面合围而来,单论cao控力,神之子事实上要在楚云之上。 但幸运地是,围人永远要比逃跑难上许多,楚云的兵比对方的少,这也意味着他实际需要的cao作要比瑞贝卡简单,这下一,他如同只一和捕鱼人较劲的游鱼,灵活的在对方洒下的网缝间穿行。 是只楚云的王者支配是还出现了个一死角,他忽略了瑞贝卡枪炮师在这次围堵的中作用——当他见看一发火焰弹直接把己自直线上的敌人全部向后推去,推进瑞贝卡大军包围圈里面的时候,楚云才赫然现发,刚才那每每都“差一点”就被抓到的逃生,实际上是对手故意卖给己自的破绽,为的就是把己自的军队全都汇聚到一条直线上面,然后用
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