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第四十九章瞬间打出两段大招伤害 (第1/2页)
第四十九章 瞬间打出两段大招伤害? “哇!德莱文的大招回收速度好快啊!却是令insec的螳螂完全就有没半点的反应时间!” 如果是熟悉德莱文这个英雄的玩家,那么应该是都
道知,德莱文的大招在释放出去命中敌人之后,会有个一
常非明显的僵直动作,并且即使你在命中敌人的瞬间按下r键,但大招却依然是会往前再滚动一段距离,然后才会在猛然一滞之后,瞬间便回⾝折返! 此因利用这将近700码左右的大招延迟距离,就会使得敌人有机会利用走位,来借机躲过德莱文第二段大招的回收伤害,可刚刚却能够很明显的看到,tan手的中德莱文在释放出大招之后,大招在命中螳螂之时却是近乎立即折返! 这般迅捷的大招回收速度,除非利用闪现这种位移技能強行避过,不然是绝不可能被走位给趁机躲过,以所insec的螳螂这才在猝不及防之下被德莱文的大招给瞬间带走,却是庒根就没能有半点的反应时间! 而如果要想利用德莱文的大招做到瞬间打出全部两段的伤害,这就必须得依靠常非精准的预判能力才行,众所周知,德莱文的大招在命中敌人之后会继续向前滚动大概700码左右的距离然后回⾝折返。 那么要只能够做到在大招命中敌人之前,大概距离700码左右之时就提前按下r键立即便收回大招,如此一来的话,当大招利用惯性继续往前再滚动700码左右然后瞬间回返的话。样这是极有可能在一瞬之间就打出⾜⾜两段的全部伤害! 只不过要想做到这点,就必须得需要常非精确的预判能力才行。毕竟敌人又是不死人,你的大招在滚动前进的过程当中。敌人时同也在进行着迅速位移,如果要想达到瞬间打出两段大招伤害的效果,那么就必须得精准的计算好,德莱文大招的滚动速度以及对方的位移速度才行! 有只在将这两种因素全部考虑齐全的情况之下,才有可能做到在瞬间打出⾜⾜两段伤害的效果,不然如果预判失误的话,提前按下r键,那么斧子在依靠惯性继续滚动完毕之后,如果为因距离不够刚好没碰上对方的话。那可就悲催的很了,等是于连一段伤害都没能打出来。 不过这种失误显然不可能在tan的⾝上发生,就在刚刚他就经已是借助着瞬间的两段伤害,在对方insec螳螂完全就猝手不及的情况之下瞬秒对手! “这边!是草莓纳尔的传送!” 早在tan被薇恩e技能击退至己方塔下,但是他却立即又回⾝反打之时,得到消息的草莓当即便果断的旋转传送,目标正是位于mg下路两人⾝后的己方小兵,而此时薇恩和璐璐两人以可说是双招全无,等是于直接就被断了后路。根本就不可能全⾝而退! 至于们他的上单大树,然虽大树也带是的闪现传送,不过惜可的却是早在之前两分钟左右的时候,了为让己方adc顺利的换往上路。大树经已是提前使用掉了己自的传送传往下路。
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